新闻   共有19项符合 赢利 的查询结果, 以下是第 11 - 20 项。(搜索用时 10.55 秒) 

一个赢利网站站长给发展中网站的建议      2006-12-25 0:28:28       策划盈利普通 | 图片头条| 网络| 不祥| [49]

网站赢利真不容易,如何赢利也是建站者最头痛的事!怎么样的网站会赢利?No1.销售产品的网站个人觉得,把这个排在第一位一点不为过. 很简单的例子:你建站和租用的费用在3000元;而你的产品每个价值100元,那么只要你通过网站卖出去11个产品你就赢利了。这也是为什么很多企业自己建网站的原因之一。但前提是自己有好的产品或代理了好的产品,并积极进行宣传!N02.服务性网站一个网站留住别人,能够让你挣钱除了产品外就是服务了。有不少网站提供:查询、下载、问答、电影等各类服务。其中又以下载类网站最容易吸引人气和挣钱。同...
http://mg.rdxx.com/MachinateProfits/2006-12/25/853GKKJKB15D.shtml - 7.54K 2007-11-8 16:03:04 加入收藏

个人地方分类网站的推广和赢利      2006-12-25 0:28:28       策划盈利普通 | 图片头条| 网络| 不祥| [53]

此文面对的对象是:1,个人,没有什么实力,特别是没有什么经济实力,如果你需要烧钱,不如捐给希望工程后,再按照我的方法推广你的站。2,新分类网站,没有什么影响和流量。3,站长愿吃苦,可以坚持,前期枯燥+没有收入。4,本地的分类信息网站没有使用本文办法的。 正文开始:个人分类网站的推广,是站在营销层次的推广,不考虑技术原因。另外由于本人水平有限,理解能力低的也就先别看了。1,打基础这里说的基础是需要一个好的程序和好的空间。程序有能力的话最好自己写,写不了的话就到网上搜,一搜一大堆。空间选择很重要,一定要找一...
http://mg.rdxx.com/MachinateProfits/2006-12/25/IG236CEJJ522.shtml - 8.68K 2007-11-9 0:19:10 加入收藏

YouTube:赢利模式在何方      2006-10-17 12:29:28       策划盈利普通 | 图片头条| [54]

YouTube,尽管成立只有19个月的时间,但已成为当今互联网视频网站的宠儿。其视频内容已达到了1亿部,YouTube的成功引来了其它新创公司和巨头的眼红,微软进入了视频分享市场,推出了自己的服务;今年夏天,SKYPE和KAZAA也推出了Venice项目,旨在成为YouTube的杀手。   在这种闹哄哄的形势下,人们似乎忘记了视频共享目前为止仍是一项高投入、低利润、不赢利的业务。YouTube计划推出新的商业模式,每个用户都可以投放自己的视频内容。它要建立自己的广告模式,并计划通过Googel和雅虎来传...
http://mg.rdxx.com/MachinateProfits/2006-10/17/123005176.shtml - 7.79K 2007-11-8 23:30:47 加入收藏

赚钱才是硬道理 谈WAP网站怎么赢利      2006-7-20       策划盈利普通 | 图片头条| [114]

  NASDAQ网络概念的持续走低,所带来的最直接影响便是使越来越多的投资者更理性地看待网络企业,审慎地看待其中蕴含的虚幻成分,以往那种狂热地追逐网络股,一厢情愿地认为一铁锹便能挖出大块金子的心态已得到很大的修正,投机性日弱而务实性渐强,更看重企业的实际营收能力。简单地说来,人们对企业长期亏损的耐心与容忍力正慢慢消失,一家e企业,即使有颇具说服力甚至乍看起来完美无缺的商业模型,投资者或许能容忍短期的亏损,但如果不能尽快地在短期或中期的商业经营中证明其商业模型获利的可行性,便不可避免地让人对此企业的信心大打...
http://mg.rdxx.com/MachinateProfits/2006-7/20/193142864.shtml - 8.89K 2008-1-11 12:20:18 加入收藏

实现网站赢利的4个思考模型      2006-3-27       策划盈利普通 | 图片头条| 未知| [58]

盲剑客认为,互联时代是感性消费时代!互联时代的主流是:"不断变化的感性时尚潮流",网站想要赢利,必须迎合甚至带动"感性时尚潮流"才行,反之则死。 盲剑客观点:在这个感性消费的互联时代,人们的网站消费行为多数都是"癔症"行为! 对COO而言,和“癔症人”讲理是行不通的,有效的办法应该是:仔细研究是什么让人们得了“癔症”,并马上对症下药,让“癔症人”舒服。 只有人们舒服了,网站的产品与服务才能卖出去。 盲剑客强调,网站成功之道并不在于网站拥有多么出色的高级技术优势, 而在于网站在提供的...
http://mg.rdxx.com/MachinateProfits/2006-3/27/013738371.shtml - 5.28K 2007-11-8 21:48:55 加入收藏

商业门户网站运做与赢利模式分析      2006-3-15       策划盈利普通 | 图片头条| 未知| [237]

商业网站的营销从大众市场逐步转向小众市场,互联网企业必须挑战市场以更快的思路来应对新的形式,在非典的影响下,对网络业是一个很大转机,但是也对门户型网站提出了一个很大的问题,如何应对新的市场细分,在相当多的传统企业中非典到来的时候表现的不知所措,但是网络业却是如遇春雨,网络销售,网站建设,电子商务,不炒自火,大部分的成型网站利用非典发了一笔小财,但是非典过后,门户网站如何进一步的巩固自己的优势就是现在整个网络业的最大公关项目。 非典时间可能是一次行业重新洗牌的机会,不具备抗风险能力的企业可能在非典之后就...
http://mg.rdxx.com/MachinateProfits/2006-3/15/01373879.shtml - 9.76K 2008-1-3 18:32:23 加入收藏

要赢利就要精打细算      2005-10-8       策划盈利普通 | 图片头条| 未知| [51]

在网络经济的黄金时期,年轻的电子商务创业者们捧着大笔风险资金,尽情地谱写着新经济的创业幻想曲。亚马逊“先壮大,后赢利”的经营哲学曾经被无数的创业者奉为进军新经济的不二法门。在这种思想的指导下,为了赢得客户,网站们花费巨额资金在电视台的黄金时间播放广告、赞助大型音乐会、不惜代价竞相打折,有时甚至难以置信地将商品降价40%~50%出售。它们相信一旦自己在这场新经济的圈地运动中胜出,那时就能坐收丰厚得多的利润。这些耗资巨大的营销活动在极短的时间内为网上商店树立了耀眼的形象,人们颂扬新经济的神奇魔力,叹服年轻创业...
http://mg.rdxx.com/MachinateProfits/2005-10/8/013729289.shtml - 7.46K 2007-11-6 19:09:26 加入收藏

新宽联推出扶持计划,扩充渠道商赢利模式      2006-6-1 18:50:00       业界要闻普通 | 图片头条| 厂商供稿| [26]

  在网易与盛大的带领下,国内游戏市场掀起了一股前所未有的“点卡涨价风”,作为运营商与市场消费端的中间环节,各级渠道商在双重挤压下,利润将被进一步削薄。渠道销售扁平化已经成为市场发展的大趋势,渠道的生存空间正在逐步变小。对于点卡提价事件,目前渠道没有任何筹码与运营商讨价还价。而渠道商目前还处于生存期,需要的是生存,是利润。如何在多元化经营和营销体系多元化转变中找到新的赢利模式和利益点,这是他们最迫切、也是最现实的选择。  增加经营品类,扩充赢利模式,借助以前的从业积累,利用自身所掌控的市场终端消费群,加强...
http://hw.rdxx.com/hw-News/2006-6/1/153947886.shtml - 8.43K 2007-11-6 12:57:38 加入收藏

IC行业白手起家赢利模式问题之探讨      2005-9-13 22:16:00       Linux普通 | 图片头条| Blog.ChinaUnix.net| 未知| [11]

IC行业白手起家赢利模式问题之探讨(ZT) 无论是各行各业,创业的话题现在都已经很普遍了。尤其是在IT行业,随着多年充分的行业竞争后,行业生存越来越不容易,打工生涯,即便是高级打工生涯即所谓职业经理人生涯作为一种人生出路也越来越不可靠了,每年越来越多的高学历失业者,行业薪资的整体低落便是这一趋势的明证,更何况,传统意义上IT是一个靠吃青春饭的行业,年龄因素也成为广大打工人员职业生涯的一把始终悬着的达摩克利斯剑,因此对IT行业的从业者来说,创业也成为了解决生存的一个根本问题。 作为IT一个重要分支的...
http://os.rdxx.com/Linux/2005-9/13/175506287.shtml - 8.19K 2008-2-13 23:12:06 加入收藏




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